Publieke samenvattingen fase 1 Innovation Impact Challenge: IX voor de Nederlandse politie
20 projecten zijn geselecteerd voor het uitvoeren van een haalbaarheidsstudie (fase 1) voor de Innovation Impact Challenge: IX oplossingen voor de Nederlandse Politie.
Met deze challenge zoekt de Politie innovatieve immersieve IX-oplossingen om zich sneller, effectiever en flexibeler voor te bereiden op steeds veranderende omstandigheden in de samenleving en om het operationele werk real-time te ondersteunen en te optimaliseren. Immersive Experiences (IX) zijn ervaringen waarbij je ondergedompeld wordt in een levensechte (niet-fysieke) wereld, bijvoorbeeld virtual reality, 360 graden beeld/video, augmented reality, interacterende animatie en games.
De 20 winnende partijen
Ondernemers dienden hun ideeën in voor 2 verschillende thema’s:
- Thema 1. Snel en wendbaar en adaptief leren en voorbereiden
- Thema 2. Politieoptreden van de (nabije) toekomst
De ondernemers krijgen een budget van maximaal € 25.000 per projectvoorstel. Met dit budget onderzoeken zij de haalbaarheid van hun innovatieve oplossing en hoe ze een duurzaam businessmodel kunnen ontwikkelen. Ook schrijven ze een plan voor een vervolgtraject. Hieronder vindt u de projectbeschrijvingen.
Thema 1: Snel en wendbaar en adaptief leren en voorbereiden
Sogeti Nederland B.V. - Training Sandbox
De Training Sandbox is een hybride IX-platform waarmee operationele politiemedewerkers zelfstandig realistische scenario’s kunnen genereren, aanpassen en delen binnen uren. Een webeditor maakt ad-hoc-situaties en grootschalige evenementen snel navolgbaar; een Unity-package geeft interne ontwikkelteams de mogelijkheid tot maatwerk en uitbreiding. Het platform ondersteunt real-time beïnvloeding, learning analytics en samenwerking met meerdere medewerkers in een simulatie. Met privacy-bewuste architectuur en publieke waarden als leidraad richt de Sandbox zich op het vergroten van handelingsbekwaamheid, vakbekwaamheid en mentale weerbaarheid van agenten, en het verkorten van de doorlooptijd van weken naar uren.
uCrowds B.V. - Titel Police Rapid Environment & Scenario Platform
PREP ontwikkelt een systeem waarmee politiemedewerkers binnen één uur een realistisch trainings- of operationeel scenario kunnen creëren en uitvoeren in een immersieve 3D-omgeving. Door gebruik van AI, realistische crowdsimulaties en actuele omgevingsdata kunnen agenten snel en effectief oefenen en evalueren. Ook kunnen ze hiermee voorbereiden op uiteenlopende situaties zoals evenementen, incidenten of grootschalige operaties. Het project onderzoekt de technische en operationele haalbaarheid van deze snelle scenario-generatie, met als doel het politiewerk wendbaarder, veiliger en beter voorbereid te maken.
Improvive - SIMplify-XR, een AI-gestuurde VR-trainingsomgeving
Improvive wil de politie helpen om sneller trainingsscenario's te creëren om verdachte personen aan te spreken bij grote gebeurtenissen. Dit moet leiden tot een training in VR of Mixed Reality. Tot nu toe worden 3D-omgevingen en scenario’s door specialisten ontworpen. Zij willen dit vereenvoudigen door een AI-gestuurde ontwerpassistent, in combinatie met bestaande digitale tools. De AI-assistent begeleidt de maker stap voor stap bij het ontwerpen van een training. Op die manier kan de politie eenvoudig en autonoom scenario’s bouwen die passen bij actuele situaties.
Connec2 B.V. - Virtuele War Room voor Wendbaar Politieoptreden
De Virtuele War Room stelt politieteams in staat zich binnen enkele uren voor te bereiden op onverwachte situaties. Met actuele 3D-gebiedsdata bouwen collega’s samen een realistische tactische situatiekaart, verkennen zij scenario’s en oefenen zij direct in VR of Mixed Reality, ook vanaf verschillende locaties. In dit haalbaarheidsonderzoek bepalen we welke workflow nodig is om operationele collega’s zelfstandig scenario’s te laten creëren en gebruiken. Daarbij wordt rekening gehouden met de relevante randvoorwaarden voor verantwoord en veilig gebruik binnen de politiecontext.
Sopra Steria Nederland B.V. - AI-Avatar
Politieagenten worden continu geconfronteerd met onverwachte situaties waarin ze snel moeten handelen, hulpverlenen en informatie verzamelen. Realistische training is hiervoor essentieel, maar duur, tijdrovend en slecht schaalbaar. Met een AI-avatar – een digitale, mensachtige figuur aangestuurd door kunstmatige intelligentie – kunnen agenten via VR-brillen realistische scenario’s oefenen. De avatar wisselt flexibel tussen rollen zoals verdachte, getuige, slachtoffer of collega en reageert natuurlijk op de agent. Zo trainen agenten in een veilige, levensechte omgeving hun communicatie, inschatting en besluitvorming. Dit maakt het oefenen van onvoorspelbare situaties effectiever, efficiënter en eenvoudig schaalbaar.
Imagem NL B.V. - Situational Awareness op elk moment, door iedereen
Met de innovatie van Imagem NL B.V. stellen zij gebruikers zonder specialistische kennis in staat om zelfstandig een digitale, fotorealistische kopie van een locatie te creëren en te verkennen. De locatie is gebaseerd op actuele data zoals dronebeelden, laserscans, 360-video, live feeds en administratieve bronnen. In deze 3D virtuele wereld kunnen gebruikers situaties analyseren, simuleren en coördineren. Denk aan vuur- en zichtlijn analyse of ‘wat als’-scenario’s realiseren. Door deze nieuwe informatiepositie creëeren zij een realistische digitale omgeving voor voorbereiding, coördinatie en optreden in ad-hoc en geplande situaties. Dit moet leiden tot snellere besluitvorming, verhoogde situational awareness, efficiëntere inzet van middelen en een veiligere werkomgeving voor agenten op straat.
Universiteit Leiden - RapidScan, snelle en autonome AI-generatie van 3D-omgevingen
RapidScan is een tool voor het snel creëren van realistische 3D-simulaties van echte locaties, gegenereerd met behulp van foto’s of video’s van de locatie. De resulterende scènes kunnen, nadat een locatie is vastgelegd, snel in een VR-headset worden bekeken en gebruikt. RapidScan borduurt voort op het eerdere werk van de Universiteit Leiden met 3D Gaussian Splatting. Daarin lieten ze zien dat complexe stedelijke gebieden met opvallend veel detail kunnen worden gereproduceerd. Door te focussen op snelheid en gebruiksgemak biedt de tool een praktische manier om situaties te verkennen of te oefenen, wat kansen biedt voor politie, gemeenten en anderen die belang hebben bij simulaties van fysieke omgevingen
Thinksharp - Simulation Operations
SIM-OPS is een grootschalige VR-trainingssimulator voor de Nederlandse Politie. Het systeem combineert AI-gestuurde crowd-simulatie met fotogrammetrische omgevingen, zodat agenten realistisch kunnen oefenen met scenario's zoals demonstraties, rellen en gijzelingen. Door waar mogelijk bestaande software slim te integreren en eigen innovatie toe te voegen, biedt SIM-OPS instructeurs de mogelijkheid om zonder technische expertise zelfstandig scenario's te creëren. Het consortium onderzoekt de haalbaarheid van deze aanpak, waarbij kosten, complexiteit en doorlooptijd van traditionele training drastisch worden verlaagd terwijl de trainingseffectiviteit toeneemt.
Tellick Experience B.V. - Scenebrook Haalbaarheidsonderzoek Interactieve XR-Trainingsscenario’s
Het project onderzoekt of Scenebrook kan worden uitgebreid met functies waarmee de politie sneller en nauwkeuriger VR-trainingsscenario’s kan ontwikkelen. We testen drie punten: het automatisch omzetten van geo-data naar realistische 3D-omgevingen, het bouwen van complexe, voor de politie specifieke, scenario’s zonder technische kennis en het meten van leerresultaten in VR. Het doel is te bepalen of de politie hiermee realistische, actuele en direct aanpasbare trainingen kan maken voor situaties die lastig fysiek te oefenen zijn.
Scopic Labs B.V. - Planning & Real-time IX Scenario Maker
PRISM is een AI-ondersteunde VR-scenario-builder waarmee politiemensen zonder technische kennis realistische omgevingen en scenario’s kunnen bouwen en aanpassen. Met spraak en eenvoudige bouwblokken kunnen eerdere incidenten worden nagebouwd en nieuwe situaties worden voorbereid, bijvoorbeeld voor crowd control of dreigingsscenario’s. De tool verkort de ontwikkeltijd van XR-trainingen drastisch en maakt het delen en hergebruiken van scenario’s landelijk mogelijk. In fase 1 onderzoeken ze de technische haalbaarheid, gebruikersacceptatie en het economisch perspectief van een proof-of-concept voor deze AI-gestuurde IX scenario-builder.
Thema 2: Politieoptreden van de (nabije) toekomst
Anarch Games - TactiCall
TactiCall is een immersive videobeloplossing die de politie ondersteunt in hun dagelijkse en operationele werk. Met behulp van augmented reality en informatie overlay kunnen agenten op straat live communiceren met meldkamer en specialisten. Hierdoor kan cruciale informatie sneller en visueel worden gedeeld. Dit verkort responstijden, maakt expertise overal beschikbaar, vergroot de veiligheid en verbetert samenwerking tussen disciplines. Ook biedt TactiCall mogelijkheden voor training en evaluatie door realistische situaties te herbeleven in VR/AR. Het haalbaarheidsonderzoek onderzoekt de technische en organisatorische randvoorwaarden voor brede inzet van TactiCall binnen de Nederlandse politie.
Cronos B.V. - T.O.A.R
Dit project onderzoekt de haalbaarheid van een innovatieve Augmented Reality (AR) oplossing die het politieoptreden veiliger en efficiënter maakt. Cronos B.V. ontwikkelt een concept voor een slimme bril, die agenten in het veld voorziet van een contextuele heads-up display (HUD) en een interactieve 3D-kaart. Dit systeem vertaalt complexe operationele data naar een direct tactisch voordeel, waardoor agenten beter geïnformeerd zijn en sneller kunnen reageren. De haalbaarheidsstudie valideert de technische opzet, de gebruikerservaring met de politie, en de integratiemogelijkheden voor de toekomst.
Index B.V. - Polaris: Real-time Situational Intelligence voor het Politiewerk van de Toekomst
Polaris is een nieuw platform dat politieagenten ondersteunt met realtime informatie tijdens hun inzet. Het systeem brengt data uit verschillende bronnen samen, interpreteert deze en vertaalt deze naar begrijpelijke visuele signalen. Deze signalen zijn vervolgens zichtbaar op verschillende devices waaronder; desktop, mobiele apparaten en in het bijzonder AR-devices. Daarmee krijgen agenten direct inzicht in wat er in hun omgeving gebeurt, zoals veranderingen in dreigingsniveau of relevante meldkamerinformatie. Polaris helpt zo om sneller en veiliger te handelen, vermindert de cognitieve belasting en maakt het mogelijk om immersieve technologie verantwoord en toekomstvast in te zetten. Niet alleen in training, maar ook in echte operaties.
Embedded Acoustics B.V. - POLice Augmented Reality Intelligence System (POLARIS)
Door toepassing van Augmented Reality (AR) interfaces versterkt Embedded Acoustics B.V. de “omgevingsbewustheid” van interventie-eenheden. De beoogde oplossing combineert het gebruik van een visuele interface (AR-bril of helm) met 3D audio. Informatie wordt zowel in beeld als geluid over de werkelijke omgeving geprojecteerd. Embedded Engineering ontwikkelt degelijke interfaces, tot op heden vooral voor militaire toepassingen. Hierin is aangetoond hoe met het juiste interface-ontwerp informatie zeer intuïtief en doeltreffend kan worden aangeboden. De “awareness” van de omgeving neemt sterk toe, terwijl de cognitieve belasting juist verlaagd wordt. Ze passen het bestaande systeem aan voor de eisen van relevante teams bij de Politie.
CGI Nederland B.V. - CGI Indoor Explorer
CGI Indoor Explorer biedt situational awareness tijdens operaties van hulpverleners door via IX één integraal gedeeld beeld van de situatie te maken, in real-time en in 3D. Hulpverleners worden uitgerust met een 3D sensor, die hun positie bijhoudt en hun omgeving in kaart brengt. Dat beeld wordt op afstand real-time bekeken. Dit biedt waarde voor de politie en daarmee voor Nederland. CGI Indoor Explorer is bij CGI in ontwikkeling als innovatieproject. Dit haalbaarheidsonderzoek bekijkt de commerciële kansen van deze innovatie en de operationele waarde voor Nationale Politie. Het doel is om het gat tussen innovatie en daadwerkelijke inzet te verkleinen.
Sogeti Nederland B.V. - AR Assistant
AR Assistant is de innovatieve applicatie voor AR brillen inzetbaar door politieagenten, om databronnen zo optimaal mogelijk te visualiseren tijdens dagelijkse operationele werkzaamheden. Door de AR Assistant kunnen agenten snel en doelmatig optreden wanneer nodig. Door enkel het opzetten van een AR bril, wordt de agent ondersteunt door meldingen, alarmeringen, predictive policing en kenteken herkenning. Veiligheid op straat en in publieke ruimtes staat in toenemende mate op de agenda bij de overheid, gemeentes en publieke instellingen. De Nederlandse Politie is hierin een essentiële schakel. De politie moet actueel blijven en werkzaamheden efficiënter uitvoeren zodat zij hedendaagse criminaliteit blijvend effectief kunnen bestrijden.
VR Owl B.V. - Handsfree Intelligence: De Mixed Reality Gedachtenkamer voor de Tactische Recherche
Een AI-gedreven Mixed Reality applicatie die de tactische recherche realtime ondersteunt bij onderzoek, scenariodenken en administratieve taken op een plaats delict. De applicatie combineert MR en kunstmatige intelligentie. Zo bieden zij onderzoekers een "gedachtenkamer" waarin zij bewijsmateriaal kunnen visualiseren, markeren en analyseren. Dit vermindert de administratieve lasten en verbetert de kwaliteit en snelheid van opsporingsprocessen. Dit draagt bij aan een efficiëntere rechtshandhaving.
Crow Group B.V. - ASA (Augmented Situational Awareness assistent)
ASA is een augmented reality-assistent die politieagenten ondersteunt met directe en contextuele informatie in hun gezichtsveld via een AR-bril. Denk aan visuele markeringen van uitgangen, collega’s, voertuigen of gevarenzones, plus subtiele waarschuwingen voor naderende personen buiten het zichtveld. In situaties met rook of slecht zicht verbetert ASA de oriëntatie door beeldverwerking. Tegelijkertijd kan de agent live beeld delen met de meldkamer voor betere coördinatie. Deze haalbaarheidsstudie onderzoekt of ASA technisch uitvoerbaar is, praktisch inzetbaar binnen de politieorganisatie en of het bijdraagt aan veiliger, sneller en beter geïnformeerd optreden van agenten op straat.
Stichting Saxion - Multifunctioneel AR-systeem voor Real-time Visuele herkenning
Het systeem gebruikt AR brillen met ingebouwde camera’s en krachtige AI om vanuit het gezichtsveld van de agent automatisch kentekens, voertuigen en persoonskenmerken te herkennen. Dit maakt het systeem bijzonder geschikt voor inzet binnen de domeinen TBB, TBP en forensisch onderzoek. Ook kunnen agenten het systeem gebruiken bij operationele taken op straat, waar real-time herkenning cruciale operationele waarde toevoegt. Informatie wordt direct visueel geprojecteerd in de bril, zodat agenten handsfree kunnen werken. De bediening gebeurt via subtiele hand- en oogbewegingen of app-integraties. Dit maakt snelle herkenning en besluitvorming mogelijk tijdens surveillance, incidenten en verkeerscontroles. Hierbij blijft continue situationele awareness behouden.
CoVince Innovations B.V. - SPOT - Simultaan Plaats Onderzoek Tool
De oplossing van CoVince Innovations B.V. zet eenvoudige video-opnames om in collaboratieve 3D-omgevingen. Hierdoor kunnen meerdere experts plaatsen delict binnen twee uur - vanaf elke locatie - simultaan bezoeken.
Vragen over Innovation Impact Challenge?
Stuur dan een mail naar innovationimpactchallenge@rvo.nl.
- Ministerie van Onderwijs, Cultuur en Wetenschap